- グラフィックボードを先に決める。ゲームのフレームレートの大半はGPUで決まる。当サイトの実測では、同じCPUでもGPUを変えると2.5〜4倍の差が付いた。
- CPUは早見表で「○」以上なら十分。CPUの差が表れるのはフルHDで高fpsを狙うときだけ。WQHDで2〜7%、4Kでは3%以下に縮む。
- メモリは16GBあれば十分。8GBでは起動しないゲームがある一方、16GBなら1枚挿しでもfpsの差は数%にとどまる。2枚挿しや32GBは予算に余裕があれば。
初心者が迷いやすいCPUとGPUの組み合わせ・バランスについて、当サイトの実測データを交えながら解説していく。CPUとGPUはどちらか一方だけ高性能でも、もう一方が足を引っ張るボトルネックが起きて本来の性能を発揮できない。このページでは、お使いの(または購入予定の)CPUとGPUの組み合わせを解像度別に診断し、最適なバランスとおすすめの実機BTOパソコンを紹介する。
BTOメーカーで販売されているゲーミングPCの中にはバランスがあまりよくない製品も存在するが、バランスが悪いからといってゲームができないわけではないので安心して欲しい。BTOパソコンの購入を考えている方から自作PCを組みたい方まで参考にしていただけると幸いだ。なお、Intel第14世代以前のCPUやGeForce RTX 40シリーズ以前のGPUなど過去の製品のバランス表はページの最下部にまとめている。
- 2026/10/24
- 実測データの節を新設(同じGPUでCPUを変えた比較・メモリ構成・エントリーGPU・GPU別)。DLSS/フレーム生成の影響、ゲーム別のCPU・GPU依存度、プラットフォーム別のアップグレード判断、ボトルネックチェッカーの解説を追加。FAQを12問に拡充、過去のバランス表を折りたたみに変更。
- 2026/07/24
- CPU×GPUバランス診断ツール、相性早見表、目的別おすすめ構成を公開。
CPU×GPU バランス診断ツール
組み合わせと解像度を選ぶだけで、相性評価とおすすめ実機を表示します
DLSS/FSRを使う予定なら、1段下の解像度で診断する。4KでDLSS品質ならWQHD、4KでDLSSパフォーマンスならフルHDを選ぶ。アップスケーラーは内部の描画解像度を下げるため、GPUの負荷が軽くなった分だけCPUの影響が大きくなる(詳しくはこちら)。
目的別おすすめのCPU×GPU構成
何がしたいかから逆引きできる推奨バランス構成
CPU×GPU 相性バランス早見表【2026年版】
セルをタップすると診断ツールで詳細を表示する
※ 評価は実ゲームの傾向に基づく編集部の目安。プレイタイトルや設定により変動する。「どこで買うと安いか」はCPU×GPUの組み合わせ別にBTOメーカー比較でまとめている。旧世代CPU・GPUの表はアーカイブへ移動した。
そもそもボトルネックとは?
CPUとGPUは分業でゲーム画面を作っている
ゲームの1フレームは、まずCPUがゲーム内の計算(キャラの位置、当たり判定、描画命令)を行い、その指示を受けてGPUが映像を描画する流れで作られる。どちらか遅い方のペースに全体が引きずられるため、遅い側がボトルネック(瓶の首)と呼ばれる。
ポイントは解像度が上がるほどGPUの仕事が増え、CPUの影響は相対的に小さくなること。フルHD×高fpsを狙うほどCPU性能が、4K×高画質を狙うほどGPU性能が重要になる。同じ組み合わせでも解像度によって評価が変わるのはこのためだ。当サイトの実測でも、同じGPUでCPUを1世代新しくしたときの差はフルHDで7〜12%、4Kでは3%以下だった(実測データ)。
3つ目の軸:モニターのリフレッシュレート
解像度と並んで見落としやすいのが、何fpsを目標にするかだ。GPUが余裕を持っていても、CPUが1秒に用意できるフレーム数には上限がある。目標が60fpsなら現行のどのCPUでも足りるが、144fps・240fpsと上がるほどCPUの上限が先に来る。
| モニター | 目標fps | CPUの重要度 | 早見表での目安 |
|---|---|---|---|
| 60Hz一般的な液晶・テレビ | 60fps | 低い | 「△」でも体感差はほぼ出ない。GPUに予算を回す |
| 144〜165Hzゲーミングモニターの主流 | 144fps前後 | 中 | 「○」以上。フルHDなら8コア以上が安心 |
| 240Hz以上競技系向け | 240fps以上 | 高い | 「◎」以上。Ryzen X3D系が有利。GPUは中位でも足りることが多い |
診断ツールの評価はフルHD=高fps志向、4K=高画質志向を前提に付けている。60Hzモニターで遊ぶ方は、フルHDで「△」と出ても1段甘く読んでよい。
自分のPCのボトルネックを実測する方法
診断ツールはあくまで目安。今のPCは3ステップで実測できる
ゲーム中にGPU使用率を見る
「Ctrl+Shift+Esc」でタスクマネージャーを開き、パフォーマンスタブでゲームプレイ中のGPU使用率を確認する。より正確に見るならMSI Afterburnerのオーバーレイ表示がおすすめ。
90%を目安に判定する
GPU使用率がほぼ常時95〜100% → GPUがボトルネック(正常な状態)。90%未満で頭打ちなのにfpsが伸びない → CPUがボトルネックの疑いが濃厚だ。
解像度を変えて確かめる
解像度を下げてもfpsがほぼ変わらなければCPUボトルネック確定。大きく伸びるならGPUボトルネックだ。結果に応じて次のどっちを買い替える?へ。
CPUを疑う前にメモリを確認する。GPU使用率が上がらない原因が、メモリ不足や1枚挿し(シングルチャネル)というケースは珍しくない。タスクマネージャーのメモリ欄で使用中が容量の9割を超えていないか、スロットの使用が1/2や1/4になっていないかを見る。実測では8GB構成でサイバーパンク2077が起動せず、1枚挿しはフォートナイトで最大6%落ちた(メモリの実測)。
DLSS/FSR・フレーム生成でバランスはどう変わる?
結論:どちらを使っても「CPUの不足」は隠せない。GPUの不足だけが隠せる
最近のゲームは、DLSS(GeForce)やFSR(Radeon)のアップスケーラーとフレーム生成をONにして遊ぶのが普通になった。この2つはGPUの負担を減らす技術なので、ONにするとCPUとGPUのバランスはCPU側に厳しくなる方向に動く。それぞれ何が起きているかを順に見ていく。
アップスケーラー:GPUが描く解像度が下がる → CPUの差が見えるようになる
| 手順 | 何が起きるか |
|---|---|
| 1 | GPUは本来より低い解像度で描く。4K・DLSSパフォーマンスなら、GPUが描いているのはフルHD(1920×1080)。それをAIで4Kに引き伸ばす |
| 2 | GPUの仕事はフルHD並みに軽くなる。一方、CPUの仕事(キャラの位置計算・当たり判定・描画命令)は解像度に関係なく同じ量 |
| 3 | 4KネイティブではGPUが遅いのでCPUは待っていた。GPUが速くなると、今度はCPUが1秒に用意できるフレーム数がfpsの上限になる |
例:4KネイティブでGPUが60fpsしか出せない構成なら、CPUが80fps分の処理しかできなくても120fps分できても表示は60fps(CPUの差は見えない)。同じPCで4K・DLSSパフォーマンスにしてGPUが110fps出せるようになると、80fps分のCPUでは80fpsで頭打ち、120fps分のCPUなら110fps出る。これはフルHDネイティブでCPUの差が出るのと同じ現象だ。
つまり「4Kだから古いCPUでも大丈夫」はネイティブ描画の話で、DLSS/FSRを使うなら成り立たない。診断ツールでは、実際に遊ぶ解像度ではなくGPUが描いている解像度を選んでほしい。目安は次の表のとおり。
| モニターの解像度と設定 | GPUが実際に描く解像度 | 診断ツールで選ぶ解像度 |
|---|---|---|
| 4K・品質 | 約2560×1440 | WQHD |
| 4K・パフォーマンス | 1920×1080 | フルHD |
| WQHD・品質 | 約1707×960 | フルHD |
| WQHD・パフォーマンス | 1280×720 | フルHD(判定は1段厳しく読む) |
| フルHD・品質/パフォーマンス | 1280×720〜960×540 | フルHD(判定は1段厳しく読む) |
逆の見方をすれば、GPUが「×」判定の構成はDLSS/FSRで救える(描く解像度を下げればGPUの負担は減る)が、CPUが「×」判定の構成はDLSS/FSRを使っても変わらない。CPUの仕事は解像度を下げても減らないからだ。
フレーム生成:表示されるfpsは増えるが、本物のフレームは増えない
フレーム生成(DLSS 3、DLSS 4のマルチフレーム生成、FSR 3)は、GPUが描いた1枚と次の1枚の間に、AIが作った中間フレームを1〜3枚挿し込む技術だ。画面に表示されるfpsは2〜4倍になる。ただしゲームが実際に計算して描いた「本物のフレーム」の数(ベースfps)は1枚も増えていない。操作してから画面が反応するまでの速さは、本物のフレームの数で決まる。
| サイバーパンク2077GeForce RTX 5050×Ryzen 7 9800X3D | DLSSなし本物のフレームだけ | DLSS+マルチフレーム生成画面に表示されるfps | 遊べるか |
|---|---|---|---|
| ウルトラ フルHD | 80.7 | 275.3 | 快適 |
| ウルトラ WQHD | 47.9 | 172.1 | 遊べる |
| ウルトラ 4K | 19.8 | 100.6 | 数字ほど快適ではない |
| レイトレ ウルトラ フルHD | 31.5 | 200.6 | 数字ほど快適ではない |
| レイトレ ウルトラ WQHD | 11.4 | 36.2 | 厳しい |
| レイトレ ウルトラ 4K | 2.6 | 11.4 | 遊べない |
単位はfps(平均)。当サイト実測(2026年1月)。右列はDLSSパフォーマンスとマルチフレーム生成を同時にONにした値なので、増えた分にはアップスケーラーの効果も含む。「遊べるか」は左列(本物のフレーム)が60以上なら快適、40前後なら遊べる、30未満は表示fpsが高くても操作の遅れが目立つ、という目安。
右の列だけ見れば4Kのレイトレーシングでも100fps近く出ているように見える。しかし左の列を見ると本物のフレームは20fps前後で、画面はなめらかに見えても操作は20fpsの重さのままだ。フレーム生成は「本物のフレームが60前後以上あるときに、見た目のなめらかさを足す」技術で、足りないfpsを補う技術ではない。
CPUとGPUのバランスで言えば、本物のフレームの数はCPUとGPUの遅い方で決まるので、フレーム生成でGPU側の不足は目立たなくできるが、CPU側の不足はそのまま操作の重さとして残る。フレーム生成を使う前提で選ぶなら、GPUより先にCPUを「○」以上にしておきたい。
この節のまとめ:①DLSS/FSRを使うなら診断は1段下の解像度で ②GPUの「×」はDLSSで救えるがCPUの「×」は救えない ③フレーム生成は本物のフレームが60前後あってこそ。CPUが足りない構成にかけても操作は軽くならない
CPUとGPU、どちらを先にアップグレードすべき?
30秒でわかる判断フローチャート
→ グラボ重視のBTO・単品グラボへ
NOの場合
→ 下の「Q3. プラットフォーム別の判断」へ
メモリ増設・設定見直しを先に
Q3. プラットフォーム別の判断:CPUだけ替えられるか、丸ごとか
CPUの買い替えで費用を分けるのは、今のマザーボードに載る上位CPUが残っているかだ。残っていればCPU1個の交換で済み、残っていなければマザーボードとメモリも替えることになる。その場合はBTOパソコンへの丸ごと買い替えの方が安く済むことが多い。
| 今のソケット搭載CPU | CPUだけ替える場合の上限 | 判断 |
|---|---|---|
| AM4Ryzen 3000/5000 | Ryzen 7 5800X3D(DDR4のまま) | GeForce RTX 5060 Ti/RX 9060 XTクラスまでなら5800X3Dへの交換で延命できる。RTX 5070以上を載せるならAM5へ丸ごと。実測では5700X→7500Fの差はフルHDで10%前後(データ) |
| LGA1700Core 第12〜14世代 | Core i7-14700K/i9-14900K | 第14世代が最後の世代。i5-12400Fなどからの交換なら効果は大きいが、その先はない。次の買い替えはAM5かLGA1851へ |
| AM5Ryzen 7000/9000 | Ryzen 7 9800X3D(当面は後継も対応予定) | CPUだけの交換でよい。7500F→9800X3Dのように大きく伸ばせる。AMDはAM5を2027年以降もサポートすると表明している |
| LGA1851Core Ultra 200S | Core Ultra 9 285K | 後継CPUは別ソケットになる見込みで、CPUだけの交換余地は小さい。Ultra 5 225F/7 265Fで足りない状況なら、GPU側を先に見直す |
マザーボードとメモリまで替えるなら、パーツ単体で揃えるよりBTOパソコンの方が割安になるケースが多い。手元のGPUを使い回す場合も、BTOのGPUなしモデル・最小GPUモデルを土台にする選択肢がある。BTOメーカー比較と買い時ページで、今の最安構成と価格の動きを確認してから決めてほしい。
ゲーム別:CPUが効くタイトル・GPUが効くタイトル
遊ぶタイトルが決まっているなら、こちらから逆引きする
同じCPU×GPUでも、タイトルによってボトルネックになる側は違う。大人数が同時に動くゲーム、物理演算やAIの多いゲームはCPUに、高解像度・高画質・レイトレーシングの映像表現が売りのゲームはGPUに負荷が寄る。各タイトルの推奨スペック記事では、当サイトの実測に基づく推奨構成と搭載PCを紹介している。
- モンスターハンターワイルズフィールドの生態系・多数のモンスターの処理が重い。X3D系の伸びが大きい
- Escape from TarkovCPU依存の代表格。GPUを上げてもfpsが伸びにくい
- FF14人の多い都市・大規模コンテンツでCPU負荷が跳ねる
- Cities: Skylines II人口が増えるほどCPUのシミュレーション負荷が支配的
- VALORANT/Counter-Strike 2軽量だが240fps以上を狙うとCPUが上限になる
- Apex Legends/フォートナイト(低・中設定)競技設定ではGPUが余り、CPUの差がそのままfpsの差になる
- Hearts of Iron IVなどの戦略シミュレーション後半の処理落ちはほぼCPU。GPUは最低クラスで足りる
- サイバーパンク2077レイトレーシング・パストレーシングはGPU性能がすべて。実測でCPU差は2%以内
- GTA6大規模オープンワールドの描画負荷。VRAM容量も効く
- Forza Horizon 6高画質・高解像度で映える。GPUテストとCPUテストの差が大きい
- フォートナイト(最高設定)Nanite/Lumenを有効にすると一転してGPU負荷が重くなる
- マインクラフト(影MOD)素のマイクラはCPU、影MODを入れるとGPU。遊び方で変わる典型
- ARK: Survival Evolved描写距離と高画質設定でGPU負荷が重い
- 4K×最高画質全般解像度を上げるほどGPU側に寄る。CPUは「○」で十分
分類は当サイトの実測と各タイトルの傾向に基づく目安。同じタイトルでも設定(描写距離・人数・レイトレ・DLSS)で寄り方は変わる。
ボトルネックチェッカーの「◯%」は信用できる?
海外のボトルネック計算サイトと、このページの診断の違い
「ボトルネック チェッカー」、「ボトルネック 計算」で検索すると、CPUとGPUを選ぶと「ボトルネック 12.3%」のようにパーセントを表示する海外サイトが出てくる。手軽だが、この数値をそのまま信じるのはおすすめしない。理由は3つある。
| 問題 | 何が起きるか |
|---|---|
| 算出根拠が非公開 | スコア表の比率から機械的に出しているだけで、実ゲームの計測に基づいていない。同じ組み合わせでもサイトごとに数値が違う |
| タイトル・設定を考慮しない | フォートナイト低設定とサイバーパンクのレイトレーシングで、ボトルネック側は正反対になる。1つの数字で表せるものではない |
| 「0%」が正解に見える | どちらかが先に限界を迎えるのは当然で、GPUが100%で張り付く状態は正常。0%を目指して高いCPUを買うのは無駄が出やすい |
このページの診断ツールは、パーセントではなく「☆◎○△×」の5段階と、解像度別の評価にしている。評価の根拠は実測データのとおりで、同じGPUでCPUを変えたときのfps差、エントリーGPUでCPUが効かないこと、X3D 8コアで頭打ちになることを反映している。実用上はGPU使用率が90%以上で張り付いて、fpsが目標値を満たしているかで判断するのがいちばん確実だ(実測方法)。
よくある質問
CPUとGPUのバランスに関する疑問に回答
Q.GPUだけ高性能にするのはアリですか?
Q.X3D付きのRyzenは何が違うのですか?
Q.解像度を上げるとCPU負荷は下がりますか?
Q.DLSSやフレーム生成を使うなら、CPUは安いものでもいいですか?
Q.Core i5-14400F×RTX 5070はボトルネックになりますか?
Q.Ryzen 5 4500はどのグラボまで組み合わせられますか?
Q.メモリは16GBで足りますか?
Q.モニターが60Hzなら、CPUは気にしなくていいですか?
Q.ゲーミングノートPCの組み合わせもこの表で見られますか?
Q.古い2Dゲームや軽いゲームでもCPUは重要ですか?
Q.診断で「△」でした。買い替えるべきですか?
Q.ボトルネックは何%までなら許容範囲ですか?
バランスの良い実機BTOパソコン比較診断と同基準の相性評価つき。価格・在庫は公式で最終確認を。
| モデル | リンク | 価格(税込) | バランス | CPU | GPU | メモリ | ストレージ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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※ バランスは搭載CPUとGPUの相性評価(☆最適〜×非推奨/相性表と同基準)。横にスクロールすると全項目を確認できます。「公式」で販売サイトへ、「詳細」で各モデルの解説へ移動します。
実測で見るCPUとGPUのバランス
ここからは当サイトの実測データで、CPUとGPUのバランスが実際のフレームレートにどう表れるかを見ていく。診断ツールの☆○△×は目安だが、その根拠はこうした計測の積み重ねにある。計測は2025年4月〜2026年5月に行ったもので、ドライバーやゲームのバージョンは当時のものだ。数値そのものより差の付き方を見てほしい。
同じグラボでCPUを変えると何fps変わるか
まずは同じRadeon RX 9060 XT 16GBに、Ryzen 5 7500F(AM5・DDR5)とRyzen 7 5700X(AM4・DDR4)を組み合わせて比較した。どちらもBTOパソコンで人気の構成で、同じGPUなら価格差は1万円前後だ。CPUの世代が1つ違うと、ゲームのフレームレートはどれだけ変わるのだろうか。
→ 横にスクロールできます
| タイトル・設定 | 解像度 | Ryzen 5 7500FAM5/DDR5 | Ryzen 7 5700XAM4/DDR4 | 7500Fの優位 |
|---|---|---|---|---|
| モンハンワイルズウルトラ・フレーム生成ON | フルHD | 140.6 | 128.1 | +10% |
| WQHD | 114.0 | 109.3 | +4% | |
| 4K | 73.4 | 71.5 | +3% | |
| モンハンワイルズ中・フレーム生成ON | フルHD | 168.7 | 150.7 | +12% |
| WQHD | 146.1 | 136.3 | +7% | |
| 4K | 98.2 | 95.1 | +3% | |
| FF14 黄金のレガシー最高品質 | フルHD | 135.5 | 126.8 | +7% |
| WQHD | 88.7 | 85.7 | +4% | |
| 4K | 41.2 | 40.7 | +1% | |
| サイバーパンク2077ウルトラ | フルHD | 112.3 | 103.7 | +8% |
| WQHD | 72.8 | 71.2 | +2% | |
| 4K | 31.7 | 31.5 | +1% | |
| サイバーパンク2077レイトレーシング ウルトラ | フルHD | 47.2 | 46.4 | +2% |
| WQHD | 29.2 | 28.8 | +1% | |
| 4K | 13.7 | 13.6 | +1% | |
| フォートナイトDirectX 12・フルHD | 低 | 241.8 | 209.0 | +16% |
| 中 | 205.0 | 173.9 | +18% |
単位はfps(平均)。Radeon RX 9060 XT 16GB搭載機で2025年12月に計測。モンハンワイルズはフレーム生成ONの値。赤は10%以上、橙は4〜9%、灰は3%以下の差。
差が出るのはフルHDだけだ。重量級タイトルではフルHDで7〜12%の差が付くが、WQHDで2〜7%、4Kではどのタイトルも3%以下に縮む。解像度が上がるほどGPU側の処理時間が長くなり、CPUが先に仕事を終えて待つ時間が増えるためだ。レイトレーシングを有効にするとフルHDでもCPUの差は2%以内になる。GPUが完全に限界を迎えている状態では、CPUを上げても何も変わらないということだ。
逆に、フォートナイトの低・中設定のようにGPU負荷が軽い設定では、フルHDで16〜18%とはっきり差が出る。競技系タイトルを低設定・高fpsで遊ぶ人ほどCPUが効き、高画質・高解像度で遊ぶ人ほどGPUが効く。診断ツールで同じ組み合わせでも解像度によって評価が変わるのは、この実測の傾向をそのまま反映している。
なお、CPUだけの性能を測るForza Horizon 5のCPUシミュレーションテストでは、Ryzen 5 7500FがRyzen 7 5700Xを45%上回っている。CPU単体では45%の差があっても、実際のゲームでは1〜12%にしか表れない。CPUのベンチマークスコアの差を、そのままfpsの差と考えないようにしたい。AM4(DDR4)からAM5(DDR5)への買い替えを考えている方は、フルHD×高fpsを狙うなら効果が実感できるが、WQHD以上なら先にGPUへ投資した方がよいという判断になる。
エントリーGPUならCPUはほとんど関係ない
次にエントリークラスのGeForce RTX 3050 6GBで、CPUを3種類入れ替えた。Core Ultra 7 255HX(ノート向けCPUを搭載したデスクトップ)、Core Ultra 5 225、そして2世代前のRyzen 5 4500だ。
→ 横にスクロールできます
| タイトル・設定 | 解像度 | Core Ultra 7 255HXノート向けCPU搭載デスクトップ | Core Ultra 5 225LGA1851 | Ryzen 5 4500AM4 |
|---|---|---|---|---|
| FF14 黄金のレガシー最高品質 | フルHD | 55.8 | 58.0 | 56.8 |
| WQHD | 35.7 | 37.1 | 37.0 | |
| 4K | 16.9 | 17.8 | 17.8 | |
| FF15高品質・スコア | フルHD | 4,990 | 5,374 | 5,190 |
| モンハンワイルズ中・フレーム生成ON | フルHD | 43.8 | — | 43.0 |
| WQHD | 34.5 | — | 34.9 | |
| 4K | 21.3 | — | 22.2 | |
| フォートナイトDirectX 12・フルHD | 最高 | 43.2 | 52.0 | 43.0 |
| 中 | 129.4 | 149.0 | 61.0 | |
| 低 | 172.5 | 155.0 | 84.0 |
単位はfps(平均)、FF15はスコア。GeForce RTX 3050 6GB搭載機。計測時期はCPUごとに異なる(2025年4月〜2026年5月)。
高画質・重量級タイトルでは、3つのCPUの差は5%以内に収まった。Ryzen 5 4500は6コアで2世代前のCPUだが、GeForce RTX 3050 6GBが先に限界を迎えるため、最新のCore Ultraと並べても損をしていない。おすすめランキングでRyzen 5 4500搭載機をGeForce RTX 3050 6GBとの組み合わせに限って推奨しているのは、この結果が根拠だ。より高性能なグラフィックボードと組み合わせると、今度はRyzen 5 4500が足を引っ張る側になる。
例外はフォートナイトの低・中設定だ。GPU負荷を軽くしてfpsを稼ぐ設定にすると、Ryzen 5 4500は他の2つの半分程度しか出ない。エントリーGPUでも競技系を低設定で200fps以上を狙うならCPUが効いてくる。遊び方が決まっているなら、GPUのクラスだけでなく設定の傾向も踏まえて選びたい。
CPUを上げすぎても伸びない
反対に、CPUを最上位にするとどうなるか。Radeon RX 9070 XTにRyzen 7 9800X3D(8コア)とRyzen 9 9950X3D(16コア)を組み合わせた結果が次のとおりだ。
| タイトル・設定(フルHD) | Ryzen 7 9800X3D8コア | Ryzen 9 9950X3D16コア |
|---|---|---|
| モンハンワイルズウルトラ・フレーム生成ON | 226.5 | 212.5 |
| モンハンワイルズ高・フレーム生成ON | 250.8 | 225.9 |
| FF14 黄金のレガシー最高品質 | 243.6 | 225.8 |
| サイバーパンク2077ウルトラ | 182.6 | 187.9 |
| フォートナイト低 | 397.4 | 372.0 |
単位はfps(平均)。Radeon RX 9070 XT搭載機。9800X3Dは2025年10月、9950X3Dは2025年4月の計測でドライバーが異なるため、数%の差は誤差と考えてほしい。
16コアのRyzen 9 9950X3Dにしても、8コアのRyzen 7 9800X3Dを上回らない。ゲームは8コアを使い切ることが少なく、3D V-Cacheの効果も両者で共通だからだ。ゲーム用途のCPUはX3D付きの8コアで頭打ちと考えてよい。それ以上のCPUは、動画編集や配信の同時作業といったゲーム以外の用途への投資になる。よくある質問にもあるとおり、GPUに対してCPUが余るのは実害がない。ただし、その差額をGPUに回せばfpsは確実に伸びる。
CPUの差より効くことがあるメモリの容量と枚数
CPUがボトルネックに見えても、実はメモリが原因というケースがある。Radeon RX 9070 XT×Ryzen 7 9800X3Dの検証機で、メモリの容量と枚数だけを変えて計測した。
→ 横にスクロールできます
| タイトル・設定(フルHD) | 32GB32GB×1枚 | 32GB16GB×2枚 | 16GB16GB×1枚 | 16GB8GB×2枚 | 8GB8GB×1枚 |
|---|---|---|---|---|---|
| フォートナイト低 | 385.9 | 407.2 | 366.8 | 377.2 | 289.9 |
| モンハンワイルズ中・フレーム生成ON | 269.9 | 274.5 | 259.4 | 269.6 | 244.7 |
| モンハンワイルズウルトラ・フレーム生成ON | 230.4 | 230.9 | 222.3 | 229.0 | メモリ不足 |
| サイバーパンク2077ウルトラ | 189.1 | 191.9 | 188.8 | 188.5 | 起動不可 |
| FF14 黄金のレガシー最高品質 | 247.3 | 247.7 | 245.7 | 243.7 | 244.0 |
| Cinebench 2026マルチスレッド・スコア | 5,225 | 5,332 | 5,003 | 5,079 | メモリ不足 |
単位はfps(平均)、Cinebenchはスコア。DDR5-5600、Radeon RX 9070 XT×Ryzen 7 9800X3D、2026年4〜5月計測。橙のセル(16GB×2枚)を基準にしている。
8GBは2026年のゲームでは足りない。サイバーパンク2077は起動せず、モンハンワイルズはウルトラ設定でメモリ不足のエラーが出た。起動した中設定でも11%落ち、フォートナイトでは29%も落ちている。16GBが最低ラインと考えてほしい。枚数は容量ほどは効かない。同じ容量でも1枚挿し(シングルチャネル)は2枚挿し(デュアルチャネル)より、フォートナイトで3〜6%、モンハンワイルズで最大4%低いが、ゲームが遊べなくなるような差ではない。
16GB×1枚のBTOパソコンでも実用上は問題なく、同じ32GBにするなら32GB×1枚より16GB×2枚を選ぶ、という程度の話だ。購入後に1枚追加するのがもっとも安いアップグレードになる。一方、FF14やサイバーパンク2077のようにGPUが限界のタイトルではメモリ構成でほとんど動かない。GPU使用率が90%に届かないのにfpsが伸びないときは、CPUを疑う前にメモリの容量と枚数を確認してほしい。
それでも一番効くのはGPU
最後に、CPUを最強クラスのRyzen 7 9800X3Dで固定し、グラフィックボードだけを変えた結果を並べる。
| タイトル・設定(フルHD) | Radeon RX 9070 XT | GeForce RTX 5050 | GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|---|
| モンハンワイルズ中・フレーム生成ON | 274.5 | 67.6 | 67.2 |
| FF14 黄金のレガシー最高品質 | 247.7 | 109.7 | 99.0 |
| サイバーパンク2077ウルトラ | 191.9 | 80.7 | 70.0 |
単位はfps(平均)。Ryzen 7 9800X3D・DDR5-5600 16GB×2枚、2026年1月〜4月計測。
CPUが最強でも、グラフィックボードがGeForce RTX 5050なら2世代前のGeForce RTX 3060とほぼ同じフレームレートしか出ない。CPUの差が1〜12%、メモリの差が最大でも30%なのに対して、GPUの差は2.5〜4倍だ。ゲーミングPCの性能はグラフィックボードで決まるという事実は、この表がいちばん分かりやすい。
以上をまとめると、選び方の順番はこうなる。まず解像度と遊ぶタイトルからグラフィックボードを決める。次にそのGPUに対して相性早見表で○以上になるCPUを選び、メモリは16GB以上を確保する(2枚挿しにすれば数%上乗せできる)。予算が余ったらGPUを1ランク上げ、それでも余ったらCPUをX3Dにする。予算が足りないときは、CPUを1〜2ランク落としてGPUを守る。CPUがゲームに与える影響のページでは、さらに多くのタイトルでCPU別のフレームレートを検証している。
CPUの役割と、自作かBTOか
CPUは表に出てこない縁の下の力持ち
CPUは、ゲーミングPC=グラフィックボードというイメージの陰に隠れがちだが、ゲームにおける演算処理全般を担う重要なパーツだ。シューティングゲームで飛び交う弾丸の軌道計算、MMORPGでのモンスターやプレイヤーの位置情報、ゲーム全般の当たり判定はすべてCPUの仕事で、グラフィックボードはその計算結果の上にテクスチャやエフェクトを描画する。土台のCPUが足りなければ、カクつきの根本原因は解消できない。
必要なCPU性能は、プレイするゲームの規模で大きく変わる。作りこまれたマップで3,000人が同時に動く大規模MMOと、小さなマップで20人が動くゲームでは、CPUにかかる負荷が桁違いだ。3Dゲームでは画質設定を上げるほど画面上のオブジェクト数や描写距離が増え、GPUだけでなくCPUの負荷も増える。描写距離を短くしてCPU負荷を下げられるゲームは多いが、対戦ゲームでは遠くの敵が見えなくなるという不利を背負うことになる。ゲーム別のCPU・GPU依存度と合わせて、遊ぶタイトルに合ったCPUを選びたい。
バランスを追求するなら自作、コスパならBTO
CPUとGPUのバランスを徹底的に自分好みにしたいなら、自作PCの方が適している場合がある。BTOメーカーのラインナップは売れ筋の構成に最適化されているため、Ryzen 9 9950X3Dを搭載しながらグラボはあえてエントリークラス(動画編集特化)といった極端な構成や、Core i3クラスのローエンドCPUを載せたゲーミングモデルはBTOでは選びにくい。今の自作PCは安さを求めるものではなく、こだわりを求める選択肢だ。
コストパフォーマンス最優先なら、自作よりBTOメーカーで購入した方が有利なケースが多い。大量にパーツを仕入れて組み上げるショップは一つ一つの仕入れ価格を抑えやすく、一般ユーザーが自作で同じ価格を実現するのは難しいからだ。ドスパラなどの大手BTOメーカーが使うパーツの多くは信頼性の高い市販品(またはそのOEM版)で、価格が安いことを過度に心配する必要はない。カスタマイズできる部分が少ないほど安く、自由度が高いほど高いのがBTOの特徴なので、こだわりを捨ててコスパを取るならパッケージ化されたBTO、細部まで詰めるなら自作という住み分けで考えると失敗しにくい。どのメーカーが安いかはBTOメーカー比較で、CPU×GPUの組み合わせ別にまとめている。
過去のCPU&GPUバランス表アーカイブ
過去に作成したCPUとグラフィックボードのバランス表をまとめている。現在の指標と計算方法が異なるので、参考程度に見ていただければと思う。
過去のバランス表を開く(2016〜2026年・15枚)
- Intel第14世代×GeForce RTX 50シリーズ 2026/02/09更新!!

- Intel第14世代×Radeon RX 7000シリーズ 2026/02/09更新!!

- GeForce RTX 40シリーズ 2025/01/18更新!!

- AMD Radeon RX 6000シリーズ 2024/07/25更新!!

- Intel第13世代/Ryzen 5000シリーズ 2024/07/25更新!!

- GeForce RTX 30シリーズ 2023/05/13更新!!

- Intel第12世代 2023/01/04更新!!

- GeForce RTX 20シリーズ 2022/04/13更新!!

- Intel第10世代 2021/04/08更新!!

- Intel第10世代 2020/03/26更新!!

- Intel第9世代 2020/03/26更新!!

- GeForce GTX 10シリーズ 2019/06/17更新!!

- Intel第8世代 2018/05/12更新!!

- Intel第7世代CPU 2017/03/25更新!!

- Intel第6世代CPU 2016/12/23更新!!



















失礼します。
Ryzen9 3900xを使用しているのですが、グラボを4070 tiか4070 ti superに買い替えようと思っています。
相性やボトルネックの問題など教えていただけると幸いです。
すみません、コメント失礼します。
ASUS ゲーミングノートPC ROG Strix G17 17.3インチ GeForce RTX 4070 Ryzen 9 7945HX メモリ32GB SSD1TB リフレッシュレート240Hz RGBキーボードバックライト Windows11 の
ゲーミングノートパソコンを最近買ったのですがレビューでモニターに繋げたところCPUとRTXの相性が悪いのかでパソコンの方がもうつかなくなってしまったということなのですがこれは相性なのでしょうか…?
あと、ゲームとかしたいのですがモニターを200Hzのを買うのですが問題なく200Hzはでてくれますかね?
ゲームしたり事務的なのにもどのくらい使える性能ですかね…初めての購入で分からないことだらけですみません。
モニターに繋げたいのですが少し怖いので教えて貰えると嬉しいです( . .)”
Ryzen7000の下位モデルは過小評価されており、上位モデルは3Dを除いて過大評価されていると思う。
特にRyzen7800X3Dはゲーム性能でRyzen7900より明らかに優れており、価格も安いので、RTX4070やRX6900XTとの組み合わせで優れているかどうかは意見が分かれるとしても、Ryzen7900より低く評価される理由はないと思います。
初めまして。いつも参考にさせていただいています。
RTX4000, 3000 RX7000系列について質問です。4kでのゲームプレイを考えています。
RTX4000シリーズの全ての製品が、3000番台の時と比べてメモリバス幅が一段階下がったと思います。実際、RTX4070はRTX3080Tiと同じ位くらいの性能なのにも関わらず、4kだと3080Tiに平均フレームレートで負けてしまうと聞きました。これが少し気になっていて、RTX4000はコスパにあまり優れていないのでは、と思ってしまいます。また、現時点ではRadeonの方がクセがあるとはいえベンチマークが高いのにも関わらず、GeForce RTXよりも安い気がします。(RX7900XTX vs RTX4080)。
また、今後少し先になるかもしれませんが、RX7950XTXが発売されるとおもいます。そしてその性能は4090Tiをも超えるらしいのですが、今の傾向だと4090Tiより安くなる気がします。
少し長くなってしまったのですが、まだ未発売のグラボも含めたうえで、サイバーパンクなどの激重タイトルで4K解像度+高画質で高fpsを維持するためのおすすめのグラボはどれでしょうか?(レイトレは使いません)
Radeon RX 7000シリーズはかなりコスパの高いグラフィックボードだと思います。
とくにレイトレーシングを使う必要がないのであればRadeon RX 7900 XTXあるいはRadeon RX 7950 XTX(リリース日未定)のどちらかがよいように思います。
RTX 40シリーズと比べても安価で4K解像度+高画質+高リフレッシュレートを実現できる可能性が高いです。
ゲーミングPCでもRX 7900 XTXとRTX 4080では5万円以上の差がありました。
純粋なゲーミング性能ではRX 7900 XTXが上ですね。
もう少し人気が出てもいいように思います。
コメント失礼します。
Core i7-13700(K無し)とバランスの良いGPUを選ぶなら、どのあたりが「☆」マークになりますでしょうか?
お手数ですが、ご教示頂けますと幸いです。
5800X3Dの対応表を確認したいのですが、情報ないでしょうか
物凄い情報量で驚きました。
似たようなサイトもありますが、非常に見づらく目的の比較に辿り着けないことも。
それに比べてこちらは本当にわかりやすく、過去の比較も同じページ内で完結できて本当に素晴らしいです。
CPUとGPUの相性・比較のわかりやすさがダントツです!
手間や時間がかかるとは思いますが、これからも更新がんばってください。
ただの感想になってしまいました。
rtx3070とi5-10400でゲームをプレイしており、cpuをryzen-5600xに変えようと思っているのですがボトルチェッカーで相性97%になっていて、
このサイトでは相性は微妙な評価になっているのですが駄目なのでしょうか?
ryzen 5 5600x とrtx2080super相性は大丈夫ですか?
バランスはまずまず良いと思います。組み合わせ的にはRTX 3060 Tiとの組み合わせと同等だと考えてよいでしょう。
はじめまして。
サイト拝見させていただきました。
教えてください。
現在、5.6年前のPCで、core5第7世代cpu、1050tiを使用しています。なんとか、、自分でパーツを交換し、フレームレートを伸ばしたいと思っております。タルコフです。
1.グラボのみ変更するなら、1080.1650.1660s.2060.3050のうちどれが最適でしょうか?
2.買い替えた方が良いでしょうか?
よろしければご回答いただければと思います。よろしくお願いします。
コメントありがとうございます。
結論としては買い替えた方が良いと思います。
パーツの換装はグラフィックボードだけでは不十分だからです。
グラフィックボードはGTX 1660 SUPER以上をおすすめします。
つまり、ご指定の中だとGTX 1660・RTX 2060・RTX 3050となります。
タルコフでフレームレートを稼ぐのであれば、CPUの性能も求められますのでその点もご注意ください。
グラフィックボードのみの交換では改善しない可能性があります。
もちろん今よりも良くはなりますが、思っているよりも伸びないと思います。
パーツの交換は交換箇所が増えるほど割高になります。CPUを交換するとなると、マザーボードの交換も必要です。
世代が古いとメモリの交換もあります。性能滞も変わるので電源の交換も推奨します。
また、タルコフは全員同時に始まるゲームではないので読み込み速度も重要です。
ストレージも高速度のSSDへ換装を推奨します。
ここまでくると、買い換えた方が手っ取り早いでしょう。
こだわりがない限りは価格は安く、性能は高い方がいいですしね。当然、買い換えは安くありません。
グラフィックボードを交換するだけでも効果はあります。先々買い換えるとそのグラフィックボードは無駄になるので、少し先を見た選択をおすすめします。
初めまして。すごい情報量ですね!とても参考になります。
今のPCが7年前に組んだもので
Intel(R) Core(TM) i7-2700K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.5GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Memory: 16MB (4MBx4枚)
という構成でした。
グラボは途中、Radeon HD 5700 に変え、現在はNVIDIA GeForce GTX 1050 Tiを使用。
メモリも 最初は8MBだったような。
思えばボトルネックなどと言う言葉すら知らない時代に思いつきと値段で組んで
相性だの性能だの気にせずに購入してたように思います。
そんなPCもそろそろ換え時かなと思い、現在思い切り悩んでいる最中です。
最近でこそ、ボトルネックという物を知って、色々と調べている最中にこちらを見つけました。
今検討中のなかでは、「Ryzen 7 5800X」「Radeon RX 6700XT」の組み合わせが優勢かな。
私の場合、コレがしたいからといったものは無いのでボトルネックなど気にしなくても
良いかもしれませんが、「グラボは交換できる」と言うことが念頭にありますので
今は自由に組みたいのですが、どうせなら最初はバランスよく組みたいですから
こちらのようなサイトはとても参考になります。
他のサイトでは何種類かの組み合わせが紹介されていたりする程度ですからね。
そもそも今回はコア数に引かれてAMDにしようと思っただけですから。
普段から家内ゲーム(PS系とか)をしない、いや持っていないので最近のゲーム情報には
疎かったですが、ショップでデモ機みて感動です。
多少、スマホの動画編集とか使う程度でしたがあそこまでスゴイとこれからは
PCをTV代わりにしちゃいそうです。
情報を取り続けるのはとても大変なことだと思います。
サイト運営頑張って下さい。
これからも宜しくお願いします。
いつも良質な情報提供に感謝しています。
現在開催中のフロンティアのセールでRTX 3070にi9-10900Fとi7-10700Fのどちらを合わせるかで迷っています。
RTX 3070は「グラフィックス性能が高すぎてCore i7-10700Fだとボトルネックになる可能性はある。」とありますが、Bottleneck Calculatorによるとi9-10900Fの方がボトルネックが大きいと出ています。
よく見るとどちらもGPU bottleneckとあるので、CPUではなくGPUの方がボトルネックになるという結果のようです。
確かにこのページに管理人さんが上げている次の図を見ても、FF14 HIGH→黒い砂漠 HIGH→PUBG HIGHとGPU性能の要求が上がっている一方でCPU性能の要求は上がっていません。
つまり、CPU性能については一定以上あればあまり高める意味がないということなのでしょうか。それならi7-10700Fの方が値段も消費電力も抑えられるからいいのかなと考えていますが、アドバイスいただけるでしょうか。
コメントを頂戴しありがとうございます。
先の結論としては、将来性を重視するならCore i9-10900F、バランスを重視するならCore i7-10700F、性能を重視(現時点での)するならCore i7-10700KFでしょうか。
◯ CPUとGPUのバランスは議論の余地がある
このCPUとGPUのバランスは常に意見の分かれる問題だと認識しています。
仰る通り、CPUメーカーでさえ一定以上の性能があればそれ以上の性能があっても効果がないと言ったり、性能がある方がよいと言ったり意見が分かれています。
ゲームプレイに関してどちらも間違いではないと思います。
Core i9シリーズの10コアよりも、Core i7の8コアの方がゲームに適している傾向にあります。
各種ベンチマークで見ても既存のゲームに関してはCore i7-10700KがCore i9を超えていることも珍しくありません。
プレイスタイルにもよりますが、既存のゲームをプレイするならCore i7-10700Kの一つ下であるCore i7-10700/Fでも十分と言えるでしょう。
一方で、高リフレッシュレートでのゲームプレイに関してはCPU性能の差が確実に出てきます。
60fps、144fpsを目安にするならCore i7-10700/Fでも届き、安定するゲームは多くあります。
これが240fpsやそれ以上になるとCore i9の方がより安定するタイトルが増えてきます。
少し前まで、GPU性能が低いことでゲームに支障が出るということがありました。
そのため、当サイトではCPUを基準にしたゲーミングPCの評価をしています。
現在、CPUとGPUの性能は非常に高く、要求スペックを満たすだけなら容易です。
◯ 現行モデルならGPUを基準にするのがよい
CPUとGPUだけを見るなら、今はGPUを基準にした評価を下すべきなのでしょう。
しかしながら、新旧モデルが入り交じる今、新世代搭載モデルのみを新基準の評価にしてしまうと旧世代搭載モデルと比べて評価が大きく異なってきます。
公平を期すために従来どおりCPU基準の評価をしているので、伝わり辛い部分が出てきてしまいます。
その中でモデルを紹介するには、どう優れているのかを明記せざるを得ません。
今は144Hzなどの高リフレッシュレート対応モニターの価格が安くなりました。
高リフレッシュレートでのゲームプレイが一般的となったことで、144Hzを中心とした要求スペックで紹介しています。
144Hzを上限とする場合、Core i7とCore i9ではさほど性能の影響を受けないと考えています。
もちろんCPU負荷の高いゲームやWQHD環境では影響が出てきますが、WQHD+高リフレッシュレートに要求される性能は非常に高く、まだ一般的なプレイ環境とは言えないのであえて適用していません。
フルHD環境では、RTX 3070と組み合わせるCPUをCore i7-10700にした時とCore i9-10900Kにした時でフレームレートに差が出ます。
ではCPUがボトルネックになっているのかと言うとそうではありません。
厳密に言えばボトルネックとは少し違います。
Core i9とCore i7では引き出せるパフォーマンスに違いがあるという方が正しいでしょうか。
Core i9の方が引き出せてもゲーム性能はCore i9の方が確実に高いわけでもありません。
ゲームとプレイスタイルによるというしかありません。
前述の通りCore i7の方がスコアが高いゲームが多いです。これがGPUのボトルネックという評価に繋がっているのだと思います。
Core i7とCore i9ではどちらも良し悪しがあり、どちらを選んでもよいという曖昧な評価もできません。
引き出せる性能はゲームによって異なるため明言しにくく、多少オーバーでもCPUがGPUの性能を引き出せないという表現をボトルネックと言っています。
Core i7の評価が高くなる理由に、古めのタイトルはマルチコア性能よりもシングルコア性能が求められることも影響しています。
そのため、ゲームタイトル全体ではなく、やや新しい部類~最新に絞ってCPUとGPUの組み合わせを評価しています。
特定のタイトルだけをプレイするならCore i7の方がよく、これから登場するゲームも触るならCore i9の方がよくなる可能性が高いです。
今現在に限ればCore i7に分があり、これからを見据えればCore i9に分があります。
この問題は現時点で明言しにくいことですので、あまり細かく解説できていませんでした。
どこかでこれらに触れる記事を作成したいと思います。
◯ フロンティアのセールモデルについて
モデルについては、Core i9-10900F搭載が税抜162,800円、Core i7-10700F搭載が税抜159,800円、Core i7-10700KF搭載が154,800円なのでCore i7-10700KF搭載も候補に入ると思います。
チップセットがH470ですのでオーバークロックはできませんが、Core i7-10700KFも優秀なCPUです。
ベンチマークではCore i7-10700Fより常に高い位置にいますので価格が安いなら狙い目かもしれません。
性能が高くなると消費電力も高くなりますのでそこはデメリットとなります。
将来性のCore i9-10900F、バランスのCore i7-10700F、性能のCore i7-10700KFでしょうか。
電源容量にも余裕がありますので、CPU価格を基準としたコストパフォーマンスではCore i7-10700KFかCore i9-10900がおすすめです。
消費電力を抑えるならCore i7-10700Fが優秀です。どれを取ってもメリットがあるので、そこまで悪く影響することはありません。
ワットパフォーマンス重視でCore i7-10700Fを選択するのもよいと思います。
以上。
参考になりましたら幸いです。
ご丁寧な解説をありがとうございます。頭が下がります。
ゲームとプレイスタイルによるということですね。
プレイスタイルについては、私はシングルオンリーで競技はしないためフレームレートは最大でも144あればいいと思っています。60でもいいぐらいです。
一方でゲームによるという方が気になります。高フレームレートがCPUを使うことはわかるのですが「これから登場するゲームも触るならCore i9の方がよくなる可能性が高い」のは何が要因なのでしょうか。…と思ってググったらトップにこんな良記事がありました。
https://gamingpcs.jp/parts/cpu/cpu-affect-game/
MMO系はやりませんがオープンワールド好きなのでi9-10900Fにしようと思います!
現在
グラボ GTX1060 6GB
CPU i7-7700K
メモリ 16GB
上記のスペックでapexをプレイしています。
戦闘中等60FPS程しか出ない事が多く手を加えたいなと感じています。
自分はあまり詳しく無いのでどこを変えれば良いかが分かりません。
新しく全て買えば済む話ですが中々お金の問題もあり難しいなと思っています。
変更するならばどの辺りから手を加えるべきでしょうか?
初めまして。
コメントありがとうございます。
設定を下げているにも関わらずフレームレートが抑えられているならCPUが怪しそうです。
現行のCore i5-10400に変更するだけで性能がおよそ30%向上します。
設定を上げている場合はGPUを交換でしょうか。
ただ、60fpsしか出ないということは明らかに性能不足があるか、故障が考えられます。
性能の底上げとfpsの安定を視野に入れ、CPUを現行のものか性能の高いものに変更してみてはいかがでしょうか。
はじめまして。
ゲーミングpcについて教えてください。
小学5年生の子供がpcでフォートナイトをしております。
現在のpcのスペックは
CPU intel i7-4790 4コア8スレッド
SSD 240GB
メモリ 16GB duai-channel
ハードディスク 1TB
ビデオカード GTX750
です。
上記のパソコンでフォートナイトをしているのですが、エラーと言うのか、「お友達を招待したらバグる」「落ちる」などと言います。
私には意味がわかりません。
ゲーミングパソコンの事を調べていたら、こちらのページにたどり着きました。
新しいパソコンを買ってあげようと思っているのですが、どのような物を選べばいいのかわかりません。出来れば低価格の物がありがたいのですが、15万円まででフォートナイトが快適にできるパソコンを教えていただけますか?
アドバイスよろしくお願い致します。
はじめまして。メッセージありがとうございます。
15万円以内でフォートナイトを快適にプレイできるゲーミングPCをお探しということで回答させていただきます。
最初に、発生するエラーについては性能不足によるものではありません。
ドライバーの更新やWindows updateで改善する可能性があります。
また、フォートナイトをプレイするために必要な性能は、現在所有しているパソコンでも満たしています。
場合によっては今お使いのモデルでも対応できると思います。
少し古めのパソコンなので買い替えも視野に入れた製品を紹介させていただきます。
・mouse DT6-G
価格:税抜69,800円
CPU:Ryzen 5 3500
GPU:GTX 1650 SUPER
メモリ:8GB
SSD:256GB
電源:500W BRONZE
ゲームをプレイできる最も安価なモデルです。性能は控えめですが、フォートナイトをプレイするには十分です。他のゲームもプレイする可能性があるなら別の製品の方がいいかもしれません。
・Magnate MT
価格:税抜89,980円
CPU:Core i5-10400
GPU:GTX 1660 SUPER
メモリ:16GB
SSD:500GB
電源:500W BRONZE
現行モデルの中で標準的な性能を持つゲーミングPCです。フォートナイトの推奨環境を満たしているので、最高設定でのゲームプレイも可能です。価格が安くて性能が高いので、誰にでもおすすめできます。
・G-Tune TD-S
価格:税抜129,800円
CPU:Core i7-10700
GPU:GTX 1660 SUPER
メモリ:16GB
SSD:NVMe対応 256GB
SSD:512GB
HDD:1TB
電源:500W BRONZE
3つのストレージを搭載したモデルです。ゲーム以外にも使用することがあるなら便利です。配信、ゲームの動画撮影を行うならMagnate MTよりも適正があります。ゲームプレイのみであればMagnate MTでも十分ですので、用途に合わせて選択してみてください。
当該モデルはカスタマイズ画面の「翌営業日出荷サービス」に対応しています。選択すると通常5営業日~10営業日出荷が翌営業日に変更されます。すぐに欲しい時はおすすめです。15万円以内であればこれらの3製品が良さそうです。
おすすめはMagnate MTとG-Tune TD-Sです。予算や用途に合わせて選択してください。
以上。
よろしくお願いいたします。
おはようございます。
ご丁寧なご回答をいただき感謝致しております。こちらのサイトは、ゲーミングパソコンの事を詳細にわかりやすく解説されており、息子と一緒に勉強させて頂いております!
教えていただきましたパソコンの中で選択したいと思います。
私は、GPUの性能さえ良ければゲームが快適にできると思いパソコンショップへ行きました。
店員さんに専門用語を並べられ、30万円近いパソコンをすすめられました。
30万は正直高すぎる💦と諦めて帰宅しました。
そこから、ゲーミングパソコンについて調べていたところ、こちらのサイトに辿り着きました。
本当にわかりやすいです!
丁寧で、小学生の子供でも理解しやすくまとめられており、感謝致しております。
勿論、私達には難しすぎる専門的な内容が多いですが、今後も利用させて頂きます。
ご丁寧なご回答、本当にありがとうございました!
コメントありがとうございます。
>店員さんに専門用語を並べられ、30万円近いパソコンをすすめられました。
かなり高価ですね。。
現行モデルだとフラグシップモデルと呼べるレベルの価格です。
割高なことが多い海外製のモデルを提案されたのかもしれません。
いずれにしてもフォートナイトだけを考えるとスペックが高すぎてもったいないです。
賢明な判断をされたかと思います。
お店に行く際はパソコンに詳しい人と一緒に行くと良いと思います。
またわからないことがありましたらお気軽にご相談くださいませ。
よろしくお願いいたします。
はじめまして。
入院期間中にグラボを新設したいとおもい様々なサイトを見ていたところこのサイトにたどり着きとても参考になりました。
私は現在Ryzen5 2400gを使用していてグラボは使用しておりませんでした。
少しスペック不足を感じる場面が多くなり、グラボの新設を考え始めたのですが少し前のCPUということもあり情報があまりありません。
16ソケットのものを使用しても8ソケットとして認識されるようなのであまり最新のものを買っても意味ないな。と感じていたところです。
もしよろしければ管理人さんであればRyzen52400gには何をつけますでしょうか?私は1050くらいで考えているのですが変化を感じれるのかどうかが不安なところです‥よろしければご教示ください。
コメントありがとうございます。
回答させていただく前に一点ご質問がございます。
・どのような用途での使用を想定されておりますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ご自愛ください。
ご返信ありがとうございます。
用途としてはゲームが基本になります。
年を取りガツガツとやる時間もないのですが、Apexをプレイしてもfpsが安定するレベルというのが目標としているところです。
現状は全ての設定を低くし、たまにカクつきありのfpsは体感40以下です。
1660Superあたりが気にはなっているのですがボトルネックがもったいないですかね‥?
よろしくお願いします。
ご返信ありがとうございます。
Apexを安定してプレイすることを考えるなら、GTX 1660 SUPERがよいと思います。
Ryzen 5 2400G自体がゲームにあまり適していないことは押さえておいてください。
バランスを取る意味でもミドルクラスのGTX 1660 SUPERを上限に考えたいです。
選択肢としてGTX 1050はありです。
現在はおそらくRyzen 5 2400Gに搭載されている内臓GPU Vega 11を使用されていることだと思います。
もしそうであるなら、GTX 1050に変更しても体感できるくらい性能の向上はあります。
ただし、今GTX 1050を購入することを考えるならGTX 1060やGTX 1650も候補に上がると思います。
一つだけ確認していただきたいことがあるのですが、現在のパソコンの電源容量はおいくつでしょうか。
Ryzen 5 2400Gは低価格・省電力が魅力のCPUです。Ryzen 5 2400G搭載のパソコンはもしかすると電源容量が小さい可能性があります。
GTX 1660 SUPERは8pinの補助電源を要するTDP 120W、最大消費電力250Wほどです。
400W前後の容量ですと、もしかすると電力不足による症状が発生するかもしれません。450W以上あるのでしたら特に問題ありません。
電源の交換までは考えていらっしゃらないということでしたら、補助電源を必要としないGTX 1650がよさそうです。
電源容量に余裕がある状態ならGTX 1660 SUPERは長く使用できておすすめです。
パソコンを買い換える際にも、グラフィックボード非搭載のパソコンを購入して、グラフィックボードを載せ替えるだけで対応できます。
グラフィックボードは現在の環境に適応できる中で最大限性能の高いものを選択する方がよいでしょう。
現行では以下の5製品
・GTX 1650
・GTX 1650 SUPER
・GTX 1660
・GTX 1660 SUPER
・GTX 1660 Ti
長時間本格的なプレイではなく、快適な環境で適度に楽しむスタイルなのであればGTX 1650、電源容量に余裕があるならGTX 1660 SUPER、他のタイトルもプレイする可能性があるならGTX 1660 SUPERが理想的です。
以上。
よろしくお願いいたします。
詳細にありがとうございます。
電源のことは全く気にしておりませんでした。
400wかつ最低限のランクのものであったと思いますので電力不足は十分に考えられます。
補助電源を必要としない1650を第一候補としたいと思います!
私のワガママな質問に丁寧に回答くださりありがとうございました。
初めまして、大変参考になる記事をありがとうございます。
現在、こちらのサイトにてPCの購入を検討しております。
「ゲーム」のみするのであれば、Ryzen 5 3500 + 2080superでも大丈夫ですか?
具体的にBF Vをしながら、ChromeでWEB鑑賞
初めまして。
メッセージありがとうございます。
ゲームだけを考えるのであればRyzen 5 3500 + RTX 2080 SUPERの組み合わせでも良いと思います。
ただ、CPU性能がそれほど高くないため、ハイエンドのRTX 2080 SUPERの性能を引き出すのは難しいです。
BATTLEFIELD Vであれば、グラフィックボードの性能をRTX 2070 SUPERに落とし、CPUをRyzen 7 3700Xにまで上げた方がよいでしょう。
フロンティアのセールでお得なモデルが登場しています。
このセールページにはRTX 2070 SUPERと組み合わせたモデルが複数あります。
Ryzen 5 3500 + RTX 2080 SUPERよりも安定したゲームプレイができます。
予算を抑えるならRyzen 5 3600 + GTX 1660 SUPER、性能を求めるならCore i9-10900 + RTX 2080 SUPERなどがあります。
現在のRyzenよりも最新のIntel製CPUの方がゲームに対する性能は高いです。
特にi7-10700以上の性能であればゲームに最適と言えます。
ゲーム以外の用途でもRyzenを上回ることもあります。
AMDの選択肢としてはRyzen 5 3600かRyzen 7 3700Xで、Intelの選択肢はi5-10400、i7-10700(K)、i9-10900(K)となります。
これ以外にも優れたCPUはありますが、この中から予算に合わせて選択する方が確実です。
よろしくお願い致します。
ここはかなり厳しめなんですね
他の比較(海外含む)ではi5 8400とGTX1080でもかなり行けるという評価でした
Youtubeの比較動画でもCPU使用率(常時90%以上)が足引っ張ってるゲームはあまり見受けられませんでした
初めまして、大変参考になる表をありがとうございます
出来ればノート用も作っていただきたいです、よろしくお願いします
表にi7-6700K+GTX1060の組み合わせがないのはなぜですか?
すいません、間違えました
i5-6600とGTX1060は合うでしょうか
i7-6700とGTX1060は合いますか?
こちらはIntel CPUとNVIDIAの組み合わせですが、
よろしければAMD CPUとRADEONの組み合わせも作成して頂けませんでしょうか?
ご検討お願い致します。
amdのRadeonのも作ってほしいけど無理かなRX490が発売されたらi7 6700kと相性が良い気がするけど
コメントを頂戴しありがとうございます。
GTX1000番台が全て出揃い次第合わせてRadeonに関しても検討したいと思います。
できる限り網羅したいと考えております。
引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
ありがとうございます
×は0~20点、△は20~40点、○は40~60、二重○は60~80、☆は80から100点
の判定でよろしいでしょうか?
コメントをいただきありがとうございます。
点数で具体的な評価をしたいところなのですが、
ゲームタイトルによって多少誤差が生じてしまうため下記の基準を採用しております。
参考にしてだければと思います。
× 快適にプレイできない or 非推奨
△ 最低動作環境はクリアできている or ギリギリ
◯ 問題なく動作はする or 設定次第
◎ 推奨環境をクリアしている or 快適にプレイできる
☆ おすすめ or オーバースペック
よろしくお願いいたします。
☆評価はどの辺ですか?
コメントをいただきありがとうございます。
☆評価は「不満を感じることなく快適にプレイ・動作するレベル」を示しています。また、バランスに関しても「満足度が高いこと」をしてしています。
GTX1000番台の登場もあり、現在この指標の見直しを検討しております。
より具体的な指標を提示できるよう考えて参ります。
今後共当サイトをよろしくお願いいたします。